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三阶魔方教程_三阶魔方教程(完整版) 一步一步

佚名 2024-05-22 人已围观

简介三阶魔方教程_三阶魔方教程(完整版)一步一步下面,我将为大家展开关于三阶魔方教程的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊三阶魔方教程的问题。1.三阶魔方还原教程2.三阶魔方教程1~7步骤图3.魔方小站三阶魔方教程4.怎么复原魔方三阶魔方口诀5.三阶魔方复原教程6.魔方复原教程三阶三阶魔方还原教程三阶魔方

三阶魔方教程_三阶魔方教程(完整版) 一步一步

       下面,我将为大家展开关于三阶魔方教程的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊三阶魔方教程的问题。

1.三阶魔方还原教程

2.三阶魔方教程1~7步骤图

3.魔方小站三阶魔方教程

4.怎么复原魔方三阶魔方口诀

5.三阶魔方复原教程

6.魔方复原教程 三阶

三阶魔方教程_三阶魔方教程(完整版) 一步一步

三阶魔方还原教程

       三阶魔方教程如下:

一、拼好第一层

       1、**中心点位中心,做白色十字做好。

       2、切换到白色面。

       3、做好白色面。

       白色中心面在下,然后做公式:上左下右。

       每个角块都这样做,就可以做好白色一整面了。

二、拼好第二层

       找到没有**的角块,然后做公式:

       先把顶上一层左转90度,(右手边做)上左下右,然后前面向左转一面,(左手边做)上右下左每个面都这样,就可以做好第二层。

三、拼好第三层

1、顶层做好**十字架

       前顺时针转90度,(右手边做)上左下右,前面逆时针转回去。

2、做鱼儿形状

       情况1十字架四边角,没有**的话,保证后方无**;情况2只有两边无**,左后方放一点**,然后(右手边)下右上右下右右上。

3、拼好小鱼后,拼好**这层

       鱼尾巴朝下:下右上右下右右上(一次不行,做两次)

4、做成每个面的,两个角块颜色一致

       情况一,两个角块一样的放在下面,**面对着自己;情况二,没有两个角块一样的,任意一面放下面,**面对着自己(一次不行多做几次)。

       (右手边)上右上,下面转180度,下左上,下面转180度,右边转180度

       效果:

5、最后一步

       好的一面对着自己。

       (右手边)下左下右下右下左上左右180度(多做两次),完成。

三阶魔方教程1~7步骤图

       关于三阶魔方恢复教程有以下回答:

       第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字),第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

       第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)。

       第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色),第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)。

       魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。

       魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由波兰选手Tymon Kolasiński和美国选手Max Park保持的4.86秒。

魔方小站三阶魔方教程

       三阶魔方教程1~7步骤图?

       操作方法

       01、第一层:完成魔方第一层的十字架我选择魔方的**中心快作为我的基准面,将魔方的四个**的棱方块调整到**中心快的那个面,组成第一层的**十字。这一步非常简单,可以轻松随意旋转。

       02、第二层:魔方第二层的中心块与第一层颜色对齐将十字架侧面的4个棱块旁边的颜色与各个中心快的颜色一致,通过第一层的转动我们可以做到两个棱块正确,可能情况如下:A:相邻两个面正确,其他两面不正确B:像对两个面正确,其他两面不正确。

       03、第二层:针对A情况,接下来,需要做如下调整:1)将不正确的两个棱块面朝向自己2)将右面一层顺时针旋转90度3)将顶层逆时针旋转90度4)将右面逆时针旋转90度5)将顶层顺时针旋转90度6)将右面顺时针旋转90度完成上述6步则完成第二次中心块与第一层颜色对齐。

       04、完成4个棱块正都调整正确后,我们将第一层翻到底层,再继续下一步。

       05、这时候如果发现第一层的**角块在上边,则需要将**面转到前面或右面,以便于将该**块后续转到底层的边角位上1)如图将右面顺时针旋转90度2)顶层面逆时针旋转90度3)将右面逆时针旋转90度4)将顶层面逆时针旋转180度这时候这个边角块的**面就从上边转到了右边。

       06、情况A:找到第一层含**面角块,如果**面在右面则安装如下步骤将这个**角块旋转到底层1)面对该角块,将右面顺时针旋转90度2)将顶层面顺时针旋转90度3)将右面逆时针旋转90度这时候就完成了一个角块到**中心面的边角位置。

       07、情况B:找到第一层含**面角块,如果**面在前面则安装如下步骤将这个**角块旋转到底层1)将顶层顺时针旋转90度2)将右面顺时针旋转90度2)将顶层面逆时针旋转90度3)将右面逆时针旋转90度这时候就完成了一个角块到**中心面的边角位置。

       08、同理,其他3个角块按照步骤5、步骤6和步骤7旋转到**中心面的边角位置。

       09、经过以上步骤后,第一层已经没有**块了,那么我们会遇到如下情况A1:**在底层的左边B1:**在底层的右边。

       10、针对A1情况,安装如下步骤操作1)右面顺时针旋转90度2)顶层逆时针旋转90度3)右面逆时针旋转90度这时候**块转到了顶层,安装步骤7即可将该**块转到底层位置。

       11、针对B1情况,安装如下步骤操作1)右面顺时针旋转90度2)顶层顺时针旋转90度3)右面逆时针旋转90度4)顶层逆时针旋转90度这时候**块转到了顶层,安装步骤6即可将该**块转到底层位置。

       12、完成所有步骤后,我们完成了**一层的复原。

怎么复原魔方三阶魔方口诀

       1.首先任意选择一种颜色(中心块的颜色),并还原这一面的四个棱块。

       2.将十字冲下,在魔方中找到含有该颜色的角块并观察另外两个颜色,找到并旋转至与其相对应的中心块

       3.找到不含顶层中心块的颜色的棱块,旋转顶层直至转到对应颜色的中心块,观察顶层该棱块的颜色,寻找该颜色所对应的中心块

       4.若三层只有中心块一个正确颜色,则任意摆放;若正确颜色呈直角,则朝九点钟方向

       5.多一个正确颜色把它放左上,多两个正确颜色,则让魔方左上角的前面是正确颜色,若顶层四个角块全错,则随意放。若有正确的,就放在右下角。

三阶魔方复原教程

       1、第一步:底棱归位,如下图所示:

       2、第二步:底角归位,如下图所示:

       3、第三步:第二层棱块归位,如下图所示:

       4、第四步:顶棱面位,如下图所示:

       5、第五步:顶角面位,如下图所示:

       6、第六步:顶棱归位,如下图所示:

       7、第七步:顶角归位,如下图所示:

魔方教程三阶魔方还原口诀

       1. 底层十字架还原:F2L (First Two Layers) 这一步骤用于还原底面交叉。F2L-1:找到一个彩色中心块作为底面色的标志,将底面的棱块配对放置在底部,形成一个十字。F2L-2:将角块配对并正确放置在底部,完成底层十字。

       2. 底面角块还原:OLL (Orientation of Last Layer) 这一步骤用于调整底层的角块,使其正确朝向。PLL (Permutation of Last Layer) 这一步骤用于调整底层的角块位置,确保所有角块都回到正确的位置。

       3. 顶层交叉还原:F2L-3:将第二层的四个棱块放置在顶层形成一个十字。

       4. 顶层棱块还原:OLL:通过一系列算法将顶层的棱块还原到正确的位置,保持顶层交叉不变。PLL:通过一系列算法将顶层的棱块重新排列,同时确保顶层交叉保持不变。

       5. 顶层角块还原:OLL:通过一系列算法将顶层的角块调整到正确的朝向。PLL:通过一系列算法将顶层的角块重新排列,使得所有角块都回到正确的位置。

       请注意,以上口诀只是概述了还原魔方的基本步骤。要学习更详细的教程和具体的算法,请参考专门的三阶魔方教材或网上教程资源。

魔方复原教程 三阶

       三阶魔方复原教程

       三阶魔方复原教程如下:

       1. 底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)

       2. 底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)

       3. 中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)

       4. 顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

       5. 顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

       6. 顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

       7. 顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)

三阶魔方全部教程视频

       一、首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

       二、给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

       三、给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。

       四、给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

       五、给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。

       如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。

       有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

扩展资料:

       三阶魔方结构

       中心块(6个)

       中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

       中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

       从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

       棱块(12个)

       棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

       长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

       角块(8个)

       角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

       百度百科-魔方

       以下是三阶魔方教程视频:网页链接

       1、魔方公式定义认识

       F? 前层 B? 后层 L 左层 R? 右层 ? U顶层 D底层

       字母代表该层顺时针旋转90度,字母后加“’”表示该层逆时针旋转90度,字母后加2表示该层旋转180度,字母改为小写表示该层与中层同时旋转90度,字母前加M表示该层中层旋转90度。

       2、底层十字还原

       找到白色中心块,我们把它定义为底面,然后将中层四个带有白色面的棱块移至顶面。观察这四块棱块侧面颜色,旋转底下两层,使其中一块白色棱块侧面颜色与对应的中心块对齐。将该层旋转180度至底层,拟此类推将其它三个白色棱块旋转对齐至底层。这样我们完成一个底层十字,并且十字的侧面颜色与中心块对应。

       3、在顶层找到一个有白色面的棱块,旋转顶层将棱块放于前层右上角位置。观察棱块另外两个颜色,旋转魔方底下两层,直到与中前面、右面的中心块颜色相对应。做一次公式管擦一次,直到棱块复原到正确位置。

       好了,今天关于“三阶魔方教程”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“三阶魔方教程”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。